开云「中国」Kaiyun官网登录入口使其成为一款零丁游戏-开云「中国」Kaiyun官网登录入口

发布日期:2024-07-20 05:41    点击次数:125

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司默示了高度赞扬,他觉得Valve在调遣这款传说FPS游戏方面作念得“额出门色”。

在领受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 默示:“我对将IP出售给Valve的恶果感到适意,他们在调遣《反恐精英》方面作念得额外好。”

《反恐精英》早先是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就接纳了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款零丁游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了起初的想法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了好多《烧毁战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的竖立阅历时默示:“这是一次额外蔼然的体验,因为我对 Valve 额外尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏竖立者互助,他们教唆了我一些在 Valve 以外无法学到的手段。”

记忆《反恐精英》起初的竖立,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令悉数东说念主感到偶而。莫得东说念主意料想它会成为首选舆图,不外Lee默示,舆图绸缪者“花了多半时分调理 de_dust 的绸缪,使其意念念且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地默示,他对“莫得均衡一些兵器,比如AWP感到缺憾。我觉得它被过度使用,仍是成为有些过分的主流兵器。”



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